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Cover von Grundkurs Java-Technologien
Lernen anhand lauffähiger Beispiele - Konzepte einfach erklärt - Die komplette Einführung in J2SE unn J2EE - inklusive CD-ROM mit allen Werkzeugen
Verfasser: Merker, Erwin Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2004
Verlag: Braunschweig, Vieweg
Mediengruppe: Buch
Cover von C++ Schnelleinstieg
Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Hasper, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: MITP
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Kotlin
Apps entwickeln mit Android Studio
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von PHP & MySQL für dummies
Verfasser: Valade, Janet Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Weinheim, Wiley
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Coole Spiele mit Scratch 3
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2021]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit Unity ganz leicht
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Impian
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0