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Digitale Moderne

die Modellwelten von Matthias Zimmermann
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Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
Mediengruppe: Buch
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Zweigstelle: 00:Zentralbibliothek Mediengruppe: Buch Standorte: Ryk Zimmermann, M. / Kunst Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Barcode: M1806076 Frist:

Inhalt

In Computerspielen entstehen virtuelle Welten. Der Schweizer Künstler Matthias Zimmermann bedient sich der Ästhetik des Spiels und verarbeitet Quellen der Kunstgeschichte (Japan, Mittelalter, etc.). Opulenter Bildband mit Aufsätzen zur Geschichte und Bedeutung des "Games" als Kunstgattung.

Details

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Verfasserangabe: herausgegeben von Natascha Adamowsky ; mit Beiträgen von Natascha Adamowsky [und 11 anderen]
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Ryk
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ISBN: 978-3-7774-2388-3
Beschreibung: 325 Seiten : Illustrationen : teilweise schwarz-weiß
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Zimmermann, Matthias [Ill.] ; Adamowsky, Natascha [Hrsg.]